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Dynamic Rain可以在Blender中模拟现实生活中的下雨动画效果,包括雨落在模型上的动画。您只需将此材质函数连接到现有材质并编辑“全局雨量”材质参数即可控制雨量。带有动画和静态冲击滴。宏观湿度/水坑范围。瓷砖的数量和强度是公开的,可以根据每种材料轻松调整。 Puddle 会自动平滑底层几何体的法线,但这可以根据您的喜好轻松调整。此外,世界空间平铺可用于静态对象,以防止其UV 边界出现接缝。所有输入都是可选的,并且材质函数具有默认值。仅在必要时才应覆盖该值。
动画和静态撞击水滴
全球降雨物质参数
动态雨坑正常平滑
定向遮挡(只有朝上的像素会下雨;可以轻松调整偏差和衰减)
搅拌机3.0 或更高版本
安装方法一
打开软件,点击顶部菜单中的编辑首选项插件安装,在弹出的窗口中选择你要安装的插件*.zip文件,然后启用插件,我来搞定。
安装方法二
解压缩zip 文件。将解压后的文件夹复制到你的Blender安装路径的addons目录下,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
打开Blender,进入文件- 用户首选项- 插件,找到插件名称并启用插件。
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