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我的世界时间到了MOD是一个非常有趣的模块,在游戏开始后每个玩家都会获得一定的初始时间并开始倒计时。一旦时间过去,玩家将被淘汰并切换到旁观模式。每个玩家可以通过踩踏铁块、金块、绿宝石块或钻石块(相应的块将被消耗)或杀死其他玩家来增加剩余时间。每有一名玩家死亡,剩余时间就会减少,但没有胜利条件,倒计时会持续到所有玩家被淘汰为止。非常适合多人游戏。
以下是Minecraft Time’s Up MOD 相关代码的说明。
创建一个新世界(或使用现有的保存),选择生存模式,并允许作弊。
启动游戏并进行一些必要的设置(或使用默认值)。
记分牌玩家#start time-s_up value 更改玩家的初始时间(以秒为单位)。
记分牌玩家设置#iron time-s_up value 更改每个铁块提供的时间(以秒为单位)。
记分牌玩家设置#gold time-s_up 值。更改每个金块提供的时间(以秒为单位)。
记分牌玩家设置#emerald time-s_up值更改每个翡翠块提供的时间(以秒为单位)。
记分板玩家设置#diamond time-s_up 值更改每个钻石块提供的时间(以秒为单位)。
记分牌玩家设置#die time-s_up 值
每次玩家死亡,时间减少=剩余时间最多的玩家时间/该值。结果被截断为最接近的秒。
记分牌玩家设置#min time-s_up 值。玩家每次死亡,减少的时间不得小于该值(以秒为单位)。
记分牌玩家设置#kill time-s_up值
击败其他玩家获得的时间=剩余时间最多的玩家的时间/该值,
不超过被杀玩家的剩余时间。结果被截断为最接近的秒。
记分板玩家设置#tell time-s_up (1|0) 是否告诉所有玩家某个玩家死亡后还剩下多少时间。
等待所有玩家加入后(确保在所有玩家在线时运行这些命令)(您也可以单独玩):
Minecraft Time's Up MOD 单人模式代码:
函数time-s_up:game/start 开始游戏。开始倒计时。
函数time-s_up:game/stop 暂停游戏。仅倒计时暂停。它不会影响玩家的行动。
function time-s_up:game/continue 恢复暂停的游戏。倒计时仍在继续。
函数time-s_up:game/restart 重新启动游戏。将所有在线观看模式玩家切换到生存模式并将他们传送到重生点。再次开始倒计时。
标签: 我的世界MOD
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