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软件大小:9.34MMoeSS是一款功能强大的人物模型软件。我重写了Tacotron2、Vits、SoftVits、DiffSvc中的推理函数和网络结构,将处理后的网络转换为Onnx,并用C++编写了推理软件,因此在使用上述项目时我不再有一套臃肿的依赖库需要。CPU的推理速度也得到了显着的提升。
导入模型:
//本软件标准化了模型读取模块。模型保存在Mods 文件夹下的子文件夹中。 ********.json 文件用于声明模型的路径及其显示名称。请使用我的模型作为示例(SummerPockets.json)
{
'文件夹' : '夏日口袋',
'名称' : 'SummerPocketsReflectionBlue',
第:章'VITS_VCTK',
'符号': '_,-~…AEINOQUabdefghijkmnoprstuvwyz',
'清洁剂' : '下部字符',
“率”: 22050,
“跳” : 0,
'希菲根': '希菲根',
'SoVits3': 假,
'休伯特': '休伯特',
“Pndm”: 100,
“梅尔文斯”: 128,
‘角色’:[‘成濑白叶’、‘普通菅’、‘高原高原’、‘紬文德斯’、‘上残次’、‘水织静久’、‘野村美纪’、‘工藤九’、‘加贺美咲’]
}
//必填字段为文件夹、名称、类型、速率
//TTS(Tacotron2、Vits、系列型号)必须输入符号、cleaner
//没有内置声码器(Tacotron2、DiffSvc)的项目必须进入Hifigan(hifigan模型必须放在hifigan中;此项设置为模型文件名(不带后缀))
//VC(Sovits,DiffSvc)必须输入hop和Hubert(Hubert放在Hubert文件夹下)
//SoVits3是Sovits3.0的标志。如果模型是基于SoVits3.0训练的,则必须输入true。
//DiffSvc必须填写Pndm(导出模型时的加速系数)、MelBins(模型config.yaml前几项有包含mel_bins的一项)。
//具有多字符嵌入的(Vits 多人游戏模型、Sovits)必须有字符输入
支持的示范项目
//大家应该都知道${xxx}是什么意思。也就是说,下面是几个不同项目中需要的模型文件(必须放在对应的模型文件夹中):
//Tacotron 2:
${文件夹}_decoder_iter.onnx
${文件夹}_encoder.onnx
${文件夹}_postnet.onnx
//VITS_LJS: 单角色VITS
${文件夹}_dec.onnx
${文件夹}_flow.onnx
${文件夹}_enc_p.onnx
${文件夹}_dp.onnx
//VITS_VCTK: 多功能VITS
${文件夹}_dec.onnx
${文件夹}_emb.onnx
${文件夹}_flow.onnx
${文件夹}_enc_p.onnx
${文件夹}_dp.onnx
//SoVits:
${文件夹}_SoVits.onnx
//DiffSvc:
${文件夹}_diffSvc.onnx
符号设置
示例: _-!'(), ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz
打开训练模型项目,打开text\symbol.py,按照下划线列表的顺序连接上述四个字符串,如图所示。
图像
更干净的配置
/*
清洁器必须放置在根目录的Cleaners 文件夹中。必须是根据需要定义的动态库(.dll)。该DLL 名为Cleaner Name。 Cleaner 名称是在模型定义Json 的Cleaner 列中输入的名称。文件。
所有插件DLL 必须定义以下函数:函数名称应为PluginMain,DLL 名称应为插件名称(或Cleaner 名称)。
*/
const wchar_t* PluginMain(const wchar_t*);
//该接口只需要一致的输入/输出,不需要一致的功能。换句话说,任何功能(例如人工智能机器人或机器翻译)都可以在修改后的DLL 中实现。
//以AI机器人为例,PluginMain函数传递输入字符串input,将输入传递给AI机器人,然后将AI机器人的输出传递给PluginMain,最后返回输出。
wchar_t* PluginMain(wchar_t* 输入){
wchar_t* tmpOutput=AI机器人(输入);
返回干净(tmpOutput);
}
//注意:为了防止C++ 语言中的破坏性命名,请在导出dll 时使用extern 'C' 关键字。
1.打开MoeSS.exe
2.在左上角Mods模块中选择型号
3. 在下面的输入框中输入要转换的文本,然后单击“清理”运行文本清理器,将行更改为文节符号并一次性全部转换。 (SoVits 需要输入音频路径)
4. 单击“开始合成”开始语音合成。进度完成后,您可以在右上角的播放器中预览或直接在右上角保存。
5. 可以开始使用命令行:(仅限1.X版本)
Shell: '.\xxx.exe' 'ModDir' 'InputText.' 'outputDir' '符号'
CMD: 'xxx.exe' 'ModDir' 'InputText.' 'outputDir' '符号'
ModDir是预设模型的“模型路径\\模型名称”,例如“Mods\\Shiroha\\Shiroha”。
InputText为需要转换的文本(仅支持空格、逗号、句点和字符)。
OutputDir是输出文件名(不是路径;不需要后缀)。
符号见下文
输出文件默认位于tmpDir 中
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