网友评分:4.9分
英雄无敌3Mac版是一款在Mac 上运行的回合制策略游戏。玩家可以在情节模式下从六个战役之一中进行选择,或者选择一个与电脑或其他玩家竞争的场景。这也是一款非常经典的游戏。喜欢的玩家赶紧来体验一下昔日的感觉吧。
1. 城堡
城堡的原型是《魔法门之英雄无敌2》中的夜之城,继承了原作的大部分军事单位。调整包括移除农民(后来在末日之刃中作为中立单位出现),将矛兵调整为1级而不是原来的3级单位,以及将剑士和十字军合并为一个基地和进化。可以提到的事情。是同一个单位。将出现阶梯形状。新加入的武僧介于骑士和剑士之间,而天使和大天使是游戏早期版本中最强大的七级部队。随着天使的加入和农民的移除,前作后期较弱的城堡兵力构成发生了变化。前期,骑士或者神枪手保证了扩张开荒的实力。到了后期,实力反而增强了。天使王国完全可以为英雄开辟一条新的战线,而城堡在发展和决战方面都非常平衡,完全消除了前两代作品中人性后期的缺陷,表现非常平衡。城堡的有利地形是草原,英雄分为骑士和牧师两类。
2. 塔楼
该塔的原始模型就是之前的术士城。这个种族是由各种魔法生物和魔法使用者组成的。生物包括侏儒、石像鬼、傀儡、巫师、巨灵(也称为精灵)、纳迦、巨人等等。巨像可以升级为泰坦,这是游戏中最强大的远程射击单位。英雄包括炼金术士和术士。整体情况与二代类似。远程单位共有三种,但精灵和泰坦需要提高远程攻击能力。除了石像鬼和大法师之外,除了前面提到的以外,几乎所有大法师单位都依赖升级。精魂、泰坦和巨灵只能用作5 级以下飞行者,无需升级。没有升级,娜迦只有5的速度,没有强大的远程优势,主动冲锋很容易。可以被对手的魔法和远距离压制。所以,只有资源丰富的时候,塔才能发挥出它的威力。塔的有利地形是雪。
3.城墙
结界的原型就是之前的魔女城。其中矮人、精灵弓箭手、独角兽沿袭了上一代的设定,但不同的是德鲁伊以法术英雄而非武器的形式出现,精灵和凤凰也被移除了。后来在《末日之刃》资料片中,元素城堡的顶级部队回归,取而代之的是半人马和绿/金龙。新的天马速度快但非常脆弱,树妖拥有典型的肉盾和控制,其根系缠绕使其无视所有单位的魔法抗性。一般来说,屏障精灵弓箭手在清理土地方面表现非常出色,因为飞行单位不再像前几代那样全屏移动。另外,几乎所有强大的英雄巡逻队都天生具有射箭技能,可以在以下条件下使用:半人马可以防御大多数缓慢的近战敌人。树妖和矮人经常被留在城市里积累人数,准备决战,但如果能以半人马和精灵的初期优势支援独角兽的出现,那么出动巨龙也不是那么困难。屏障的主要地形是草地。
4.要塞
这是一座建立在沼泽之上的城镇,居住在那里的生物都是沼泽生物,与其说是人类,不如说是蜥蜴。生物包括狼头怪物、蜥蜴人、蜻蜓、蛇怪、公牛、飞龙和九头蛇。英雄还包括驯兽师和女巫。要塞是一个全新的种族。除了终极单位是原巫师城中的九头蛇之外,其他单位都是在这一代作品中加入的。开办要塞之所以困难,不仅是因为荒地由于缺乏强大的主力远程单位而难以耕种,还因为主角自身的发展侧重于防御。好在双足飞龙巢穴的资源要求和先决建造要求并不高,所以如果能熬过双足飞龙后期的话,战斗起来就会容易很多。升级蛇皮兽可以让你尽早攻击龙城等大量高级部队防守的地点,获得战略优势。这个种族在公开战斗中非常强大,但在攻城战中表现不佳,因为据点中的远程和飞行单位普遍较弱。要塞的主要地形是沼泽。
5. 堡垒
基地是基于前一款游戏中的野蛮人。它由各种野兽和野蛮人组成。生物包括大耳怪物、狼骑士、兽人、食人魔、雷鸟、独眼巨人和维蒙。英雄包括野蛮人和战斗法师。总体来说没有什么大的变化,只是兽人调整到了3级战士的位置,并且将原来的3级战士狼和1级战士哥布林结合起来,形成了新的2级战士狼骑士。 4级士兵仍然是食人魔原始的绳索士兵巨人(巨魔)已被移除(后来在末日之刃中作为中立怪物重新出现)5级单位是来自上一代术士城的巨鹰(雷鸟)。独眼巨人改为远程单位,取代了原来的雷神,而巨人和7级军队的位置是巨兽,这是这一代作品中的新内容。前期基地有点难懂,而且兵力伤害虽然大,但传统前期开发没有强力的远程保障,前期扩张很容易吃亏。但好处也是非常明显的。首先,科技树速度快。搭建Thunderbird的前提条件并不高。只要雷鸟能建造成功,巨兽就有很大希望能够快速生产出来。 Behemoth建成后,情况基本是这样的:已经没有太多悬念了。
6. 要素
元素是资料片《末日之刃》中新增的种族,虽然在后续资料片《死亡之影》中城堡被移除,但所有单位都保留了下来。在《魔法门之英雄无敌III:埃拉西亚光复》中,苏辰的军队大部分由野生生物组成。其中2、3、4、5级生物,空气属性-闪电属性,水属性-冰属性,火属性-火属性,土属性-石头属性,都是《魔法门之英雄无敌3》中的特殊单位。可以使用魔法召唤。由于新城市是由原版本的生物组成,平衡性有所降低,元素城市中2-5级元素之间的差异有限,2级生物的能力与2级生物的能力有所不同。 3级生物,相当于能力。 5级生物只有4级生物的能力。然而,元素城凭借其强大的魔法设定和部分军事单位的出色表现,在《魔法门之英雄无敌3》中仍然是一个强大的种族。元素生物免疫复活、牺牲、失明、喜悦、悲伤、催眠、疯狂、绝望、失忆、死亡波纹等心灵魔法,以及大天使复活、僵尸疾病、吸血鬼王之血等不受影响经过吸吮、巨龙鬼老、邪神王复活、公牛死眼、双足飞龙王中毒、独角兽与独角兽战盲、圣龙恐怖都受到这些生物技能的影响。元素城堡的英雄是行星和元素法师,主要地形是草地。 7. 墓地
每个城镇除了对应的各级部队驻防外,还额外使用了上一代的增产建筑。不同的是,与二代不同的是,每个城镇只增加一个等级的兵力生产。城堡额外增产的建筑为目标,三级单位狮鹫,壁垒额外增产的建筑包括矮人。同时,英雄无敌3在上一代的基础上延续并增强了其独特的建造系统。
3.创造奇迹
通过参观方尖碑,可以逐渐打开藏宝图。宝藏隐藏在地图上。英雄可以把它挖出来并带回城市。当宝藏被带回不同种族的城市时,它们会被转化为各种神奇的建筑。所有奇迹建筑都可以添加到您的城市中。每天5000金币,生物产量增加50%。不同的神秘建筑还有不同的其他特点。
4. 户外设施
除了水面设施和矿产资源与二代相同外,《英雄无敌3》中,相应的设施如部队招募、英雄加固、宝库等都得到了进一步强化。
3、资源系统
该资料片遵循《魔法门之英雄无敌2》游戏的所有资源系统内容。即游戏中除了金币外,还有两种基础资源:木材和矿石,以及四种稀有资源:水银、水晶。宝石、硫磺。除了依靠城堡和矿井的产量之外,还可以从地图上的资源山和宝箱中获取各种资源。与前几代类似,一些每周定期提供资源的设施,例如风车和水车,需要英雄定期到达该地区收集资源。此外,玩家还可以通过击败宝箱中的怪物来获得相应的资源。资源可以通过市场买卖,并在多人游戏中的玩家之间交换。
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